Kui kõik peamised tähelepanu tulevad mobiilmängudele ja kõik nendesse asjadesse sattunud riistvarad, siis on viimane aeg, et uusi tavapäraseid mänge kasutataks. Kaasaegsetes mobiiltelefonides on tohutu võimsus, mida kasutatakse laiema vaatajaskonna saavutamiseks. Arendajad, kes tegelevad ainult tipptasemel seadmetega, peavad oma demograafiaid potentsiaalselt miljarditest kuni kitsamate miljonite hulka kitsendama, mis ei ole riskiarendajad üldiselt valmis võtma. Kuid mõnikord on need riskid vajalikud keskmise progressi saavutamiseks. Sellised mängud nagu asfalt, tuba ja jalutuskäik on head näited mängudest, mis suruvad selle platvormi jõudluse osa, kuid need ei ole nii ainulaadsed kui Topia World Builder lähenemisviisi. Siin on meie ülevaade.

Kõigepealt on see lõbus mäng, alustagem sellest. Replay väärtusel on piir, kuid see on lõbus enne selle limiidi saavutamist. Rakendusesisesed ostud, lihtsustatud menüüd ja ideed, mis on üheaegselt lihtsad ja keerulised, teeb mängu kindlasti väärt, et seda põhjalikult kontrollida. Pange tähele, et mäng ei ole täiuslik, kuid see pole täiuslik, mis meid toob, see on lootus, et see toob platvormile. Lootus, et see hakkab mängima täiesti uusi valdkondi.

Mäng

Elemendid, mis resoneerivad populaarseid mänge nagu SimCity ja Must ja Valge, on Topia maailmamäng. Teile antakse kogu planeedi maastikule, kui soovid. Saate selle asustada loomadega, nii taimtoiduliste kui ka kiskjate ning vaadata, kuidas planeedi ellu viia. Saate igal ajal planeedi ümber kujundada. Lisateave selle kohta, kuidas see vahendit järelduses aitab. Nüüd, kui alustate mängu, ei saa te seda mõista, välja arvatud see, et saate kahe sõrme abil planeedi kerida. Seejärel lähete läbi õpetus, mis õpetab, kuidas saab kahe sõrmega kerida, suumida ja vähendada, lähemale portree režiimis (väiksemate telefonide puhul) ja seejärel nihutada maastikurežiimi. Saate reguleerida harja suurust, et täpsustada oma maastikku. Loomi saab suunata erinevatesse kohtadesse, tõmmates sõrme üle maastiku. Sa võid isegi lisada rohelust või kõrbe, et planeedi täpselt häälestada. Kokkuvõttes on sõltumata mängust pakutav funktsioon väga hästi teostatud funktsioon. Siiski on mõningaid külgi, nagu näiteks ainult ühe kiskja paigutamine kogu planeedile mingil põhjusel lase tal paljuneda ja süüa kõik ja kõik herbivoorid, siis võite valada välklambi, et tappa looma, kui sa tahad, aga sina Pean igaüks eraldi puudutama, et neid kõiki tappa, ja ma ei ole seda isiklikult suutnud. Kättesaadava tehniline aspekt on väga hästi teostatud, isegi kui selle taga olev loogika on vigane. Ma soovin, et seal oleks rohkem teha kui lihtsalt vabastada loomi, kuid nüüd, kui meil see on, on arendajad sunnitud mängule laienema.

Graafika

Visuaalne on hea. Mäng näitab, kui sa lihtsalt suhtlevad ekraani või suhtled mänguga läbi oma ajakirjandusega tähistatud täheteabe. Maastikud on ilusad, vesi on elus, kõik teie vabastatavad loomad liiguvad üksi. Ükski loom ei meenuta midagi maa peal, aga sul on ikka mõte, millisesse klassi nad kuuluvad. Viivitus puudub, see jooksis sujuvalt, kuid kui see nii ei ole, võite isegi vähendada graafika sätteid, et need sobiksid vanemate või vähem võimsate seadmetega. Taevas liigub sinu ümber ilma ekraani sekkumiseta, loomad elavad oma elu, mis on huvitav jälgida, välja arvatud juhul, kui sinna sisse heidate lihasööja, mis lihtsalt paljuneb ja söödab kogu herbivoori elanikkonna mõne sekundi jooksul. Võite isegi ühe looma elu jälgida, kui soovite. Võib öelda, et seda mängu arendati silmas pidades, kuid mingil põhjusel vähenes see lõpuks. Mäng on vähemalt visuaalsete saavutuste saavutus. Menüüd on siiski eraldi küsimus, nad ei olnud mõeldud arvatavasti protsessis osalemiseks, vaid tunduvad olevat juhuslikult tehtud, kuid nad teevad selle töö.

Heli

Heli on intrigeeriv, kus lihasööjad teevad müristavaid müra, herbivoor teeb kariloomad. Välklambi võtmine tapab olendi kõigepealt ja teeb heli. Mõned helid annavad tunde, et tasemeid ei testitud kas Nexus 5-s või üldse mitte, sest heli vőib kuuldavalt kuulda. Ümbritsevad helid annavad elu teie planeedile, libisev vesi, rästavad puud, tuule puhangud, mis kõik annavad ümbritseva kogemuse. Mobiilimängudele iseloomulik, heli väljalülitamine tegelikult tegelikust mängukogemusest ära võttis ja see ütleb midagi.

Järeldus

See mäng on iseseisvalt piiratud replay väärtusega. Kui olete maailma üles ehitanud ja selle elu kaotanud, pole midagi muud kui lihtsalt vaadata. See on häiriv osa. Mängu on väga raske mõista ilma õpetuseta, kuid ma ikka veel rõhutan, et see mäng on mängude jaoks tervikuna hea. See tähendab, et näeme varsti täisfunktsionaalset nutitelefonide Simcity (ükski selle impeeriumi maailma ajutistest lahendustest) või ehk ajastu, kus mängitakse mänge nagu must ja valge, linnad XL või isegi Anno 2070, meil on kindlasti riistvara, kõik me vajadus on stiimul. Mis on see mäng.

Hangi Topia Androidile [$ 1.99]

Hangi Topia iOS-le [$ 1.99]

Töötanud Olete: Robert Gaines & George Fleming | Tahad Meiega?

Kommentaarid Kohapeal: